硬體同質化進程加劇 移動領域競爭轉向軟體端
6月17日消息,據國外媒體報導,《紐約時報》長期撰稿人尼克-比爾頓(Nick Bilton)日前刊文表示,在如今這個時時刻刻處於競爭激烈狀態的智慧手機行業中,隨著硬體同質化步伐的加快,部分廠商已經意識到在處理器速度、螢幕解 析度和攝像頭等硬體設定方面的優勢往往只能為自己保證短暫的競爭優勢。而諸如微軟、蘋果和黑莓這些廠商已經逐漸將自己的目光集中在了軟體領域,其中 Windows Phone 7、iOS 7以及黑莓10作業系統就是最好的例證。
以下是文章主要內容:
上周,蘋果CEO蒂姆-庫克(Timothy D. Cook)再次站在了蘋果一年一度“全球開發者大會”(WWDC)的舞臺上,只是這一次庫克並沒有為我們帶來一款全新iPhone、iPad產品。
除了發佈了新款Macbook Air筆記型電腦和全新的“引擎式”Mac Pro後,庫克和其他蘋果公司高管利用這場發佈會剩餘的時間用來介紹蘋果最新移動作業系統iOS 7的全新功能。這一作業系統擁有了全新的“扁平式”設計風格,桌面背景也變的更具互動性。對此,庫克甚至驕傲的表示:“這是自iPhone發佈以 來,iOS系統的所迎來的最大一次改變。”
他為什麼會這麼說呢?
事實上,庫克的這一大膽說辭早已在科技業內得到了廣泛共識,但這一點卻仍然非常容易被用戶所忽視,那就是“軟體設計遠比硬體設計更重要,因為這是一家企業能夠擊敗其他競爭對手的最大資本”。
硬體同質化
在如今這個時時刻刻處於競爭激烈狀態的智慧手機行業中,某一廠商在處理器速度、螢幕解析度和攝像頭等硬體設定方面的優勢往往只能保證短暫的競爭優 勢。而且,當今世界智慧手機數量已經超過了10億部,其中絕大多數設備都採用了能夠更好的適應人體手掌操作的矩形設計,因此智慧手機在外觀上已經很難迎來 重大突破。
但是,軟體革新卻還沒有遇到自己的瓶頸,因為這一變化需要的僅僅是軟體工程師、設計師的專業技巧和創造力。而且,由於這一革新的重點在於使用者體 驗,並非速度或者設備重量,因此軟體設計通常無法被競爭對手輕易模仿。對此,來自蘋果、微軟和穀歌(微博)的設計師都已經敏銳地意識到了這一趨勢,並在設 計各自最新移動作業系統的過程中嘗試了各種別出心裁、直觀的設計方案。
“我有家、有辦公室,現在我還有了自己的手機介面。”紐約現代藝術博物館建築和設計高級館長帕奧拉-安東內利(Paola Antonelli)接著說道:“當你關閉智能手機時,它就成了一塊‘神秘的石頭’(enigmatic monolith)。智慧手機的使用者介面不僅僅是動畫效果,同時也賦予了它存在的意義。”
安東內利甚至表示,自己希望未來能將iOS 7作業系統收錄至紐約現代藝術博物館的設計典藏名錄中。
軟體戰場
通過最新的iOS 7作業系統,蘋果已經對自己旗下軟體介面作出了翻天覆地的改變,預計該系統將在今年秋天同消費者正式見面。據悉,iOS 7的此次改版由蘋果公司工業設計高級副總裁喬納森-艾維(Jonathan Ive)負責,他在新系統中完全摒棄了諸如“報刊雜誌”應用中的木紋等擬物設計,並去掉了邊框。雖然這一改變聽起來無足輕重,但卻可以讓應用平鋪在螢幕 上,甚至讓使用者感覺手機都變的更大了一樣。此外,在去掉了原系統介面中的陰影或暗色設計後,全新系統還讓手機螢幕感覺更加明亮。
有趣的是,直到此次系統升級之前,蘋果似乎已經喪失了自己在數位科技領域敢於設計創新的頭銜。與此同時,諸如微軟等競爭對手卻在這一領域展開了大膽 嘗試。對此,總部位於三藩市的設計機構Fuseproject創始人伊維斯-比哈爾邦(Yves …






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